Участники IT-отрасли совместно с юристами разрабатывают законопроект о регулировании игровой индустрии. В обсуждении участвуют также разработчики игр и Минцифры. Об этом сегодня сообщают "Ведомости".
Среди предлагаемых мер, в частности, рассматриваются льготы для разработчиков игр, корректировка механизма включения игр в реестр отечественного ПО. Кроме того, могут упростить механизм выделения грантов и субсидий игровым студиям и временно заморозить комиссию от продажи российских игр через MyGames и VK Play.
Проблемы у разработчиков начались из-за событий на Украине. Гейм-дизайнеры стали терять зарубежных партнёров, у них появились трудности с доступом к площадкам и дистрибуции мобильных и компьютерных игр. С рынка ушли крупные игроки — Plarium и Game Insight, а «Сбер» закрыл подразделение SberGames.
Партнер DRC Михаил Быстров (Третьяк), впрочем, считает, что эти меры никак не помогут российской игровой индустрии и не остановят оттока разработчиков за пределы РФ.
"Я сильно сомневаюсь, что предложенные меры хоть как-то помогут загибающейся в настоящий момент индустрии российского геймдева. <...> Чтобы разработать игру на Unreal Engine, его нужно сначала приобрести по лицензии. О каком возможном включении в реестр отечественного ПО может идти речь, если ключевым условием является полное отсутствие зарубежных компонентов? Может, мы и сможем как-то что-то аналогичное разработать, но это займёт не месяцы, а годы. <...> Геймдев и так находится в сложнейшем положении, но если регулирование будет предусматривать ещё и дополнительные бюрократические препоны для получения льгот (вспомните пакет документов для включения в реестр), а я полагаю, что так оно и будет, отсюда уедут даже те разработчики и креативщики, которые не уехали с «первой волной»", — говорит он.
По мнению эксперта, сейчас наилучшей мерой для поддержки того, что осталось от отечественной игроиндустии, стал бы возврат той ситуации, которая существовала в отрасли с 2007 до 2016 годы, "когда ни о каком «реестре отечественного ПО» никто и не думал, и НДС-ная льгота распространялась на вообще все компании-разработчики вне зависимости от продукта".
Среди предлагаемых мер, в частности, рассматриваются льготы для разработчиков игр, корректировка механизма включения игр в реестр отечественного ПО. Кроме того, могут упростить механизм выделения грантов и субсидий игровым студиям и временно заморозить комиссию от продажи российских игр через MyGames и VK Play.
Проблемы у разработчиков начались из-за событий на Украине. Гейм-дизайнеры стали терять зарубежных партнёров, у них появились трудности с доступом к площадкам и дистрибуции мобильных и компьютерных игр. С рынка ушли крупные игроки — Plarium и Game Insight, а «Сбер» закрыл подразделение SberGames.
Партнер DRC Михаил Быстров (Третьяк), впрочем, считает, что эти меры никак не помогут российской игровой индустрии и не остановят оттока разработчиков за пределы РФ.
"Я сильно сомневаюсь, что предложенные меры хоть как-то помогут загибающейся в настоящий момент индустрии российского геймдева. <...> Чтобы разработать игру на Unreal Engine, его нужно сначала приобрести по лицензии. О каком возможном включении в реестр отечественного ПО может идти речь, если ключевым условием является полное отсутствие зарубежных компонентов? Может, мы и сможем как-то что-то аналогичное разработать, но это займёт не месяцы, а годы. <...> Геймдев и так находится в сложнейшем положении, но если регулирование будет предусматривать ещё и дополнительные бюрократические препоны для получения льгот (вспомните пакет документов для включения в реестр), а я полагаю, что так оно и будет, отсюда уедут даже те разработчики и креативщики, которые не уехали с «первой волной»", — говорит он.
По мнению эксперта, сейчас наилучшей мерой для поддержки того, что осталось от отечественной игроиндустии, стал бы возврат той ситуации, которая существовала в отрасли с 2007 до 2016 годы, "когда ни о каком «реестре отечественного ПО» никто и не думал, и НДС-ная льгота распространялась на вообще все компании-разработчики вне зависимости от продукта".