Не запрещать, а замещать: игровой индустрии оставили шанс на выживание и развитие

Не запрещать, а замещать: игровой индустрии оставили шанс на выживание и развитие
11 ноября депутат Госдумы Яна Лантратова представила  поправку к законопроекту о запрете в России пропаганды ЛГБТ.

Она предложила запретить на территории РФ продажу игр, пропагандирующих порнографию, жестокость, насилие и содержащие ненормативную лексику. К их числу она отнесла, в частности, The Last of Us, все части Assassin's Creed и Dragon Age и много других.

Однако многие коллеги Лантратовой понимают, что принятие этого закона несет для игровой отрасли в России просто-таки гибельные перспективы. К их числу относится и зампред думского комитета по информполитике Антон Горелкин.

«Например, в феврале на мировые рынки выходит игра Atomic Heart от российской студии Mundfish - и, судя по всему, она окажется на уровне мировых хитов. Будут ли в ней жестокость и насилие? Да, ведь в жанре компьютерных стрелялок это исторически сложившаяся норма», - отметил Горелкин в разговоре с «Российской газетой».

При этом в случае запрета, полагает депутат, «геймеры игру всё равно скачают, перспективная российская компания недосчитается прибыли, да еще и штраф получит». Поэтому он выдвигает достаточно здравую (с поправкой на сегодняшний идеологический тренд) мысль: видеоигры необходимо не запрещать, а замещать.

Как говорится, нет худа без добра - у отрасли появляется шанс не только на выживание. И вполне может быть, что это даст толчок российскому геймдеву, который должен развиваться даже в текущих условиях.
Подпишитесь на нашу рассылку

Это рассылка о самых актуальных новостях и тенденциях цифрового права. Раз в две недели мы отправляем дайджест самых важных событий нашей сферы с аналитикой наших экспертов